Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui diskusi tentang Perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu : 1.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3. b.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vector Dengan IPK 3. Download Free PDF View PDF.7 Memanipulasi SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah : SMK Muhammadiyah Kebumen Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Komputer dan Jaringan Dasar Durasi (Waktu) : 108 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan Kompetensi Dasar 1.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.9. KD pada KI Keterampilan 4.3 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor CorelDraw 3. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 4. 4. See Full PDF Download PDF.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor C.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. V 39 Menunjukkan hasil scanning.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor APERSEPSI Sumber Gambar : Seiring perkembangan teknologi maka berbagai macam software bermunculan untuk memudahkan para desainner dalam merangcang dan mendesain.6. Muatan Kewilayahan 1. Peserta didik dapat menjelaskan perangkat lunak RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.6. 4. Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. Farid Styawan.5: Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan 8 2) Penilaian Tes Tertulis Teknik Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Penilaian 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel … 4. 1.4) 3. Indikator Pencapaian … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.1 4.9.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. Membandingkan gambar berdasarkan fitur. 4.3.6.3. Kompetensi Dasar (KD) 3. KD 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. Download Free PDF View PDF.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap.10 Menerapkan … 3.1 Mengintegrasika n fitur dalam menolah gambar vektor. PPG SENI RUPA DALAM JABATAN ANGKATAN I UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANSEHA TAHUN 2022.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF. 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.7 dengan menggunakan fitur efek = Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester = Libur Semester = Minggu Efektif = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.6. LKPD LKPD LEMBARKERJAPESERTA DIDIK.edu no longer supports Internet Explorer.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.6 Menerapkan perangkat lunak 4.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3. Bahan Ajar e-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. No. Sanwanudin Nopal. Download Free PDF View PDF. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. C. gambar vektor dan KD 4.6 Menerapkan 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.com RENCANA PELAKSANAAN SMK MATHLA'UL ANWAR JATIUWUNG PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekol: SMK Mathla'ul Anwar Jatiuwung Tahun Ajaran : 2019 - 2020 Mata Pelaja: Dasar Desain Grafis Jurusan : Tehnik Komputer dan Jaringan Kelas : X (sepuluh) ALOKASI Pertemuan SEM.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3. Kompetensi Dasar 3. Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 1.6.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.6.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor 3. Download Free PDF View PDF. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.9 Menerapkan perangkat 3.6 Memahami perangkat lunak pengolah gambar vektor 2. 2. 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. 3. Mahir Bawonte. 4.6.6. 4. Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. E.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan Praktikum : 3. Membandingkan gambar berdasarkan fitur.6 - KD.4 Menggabungkan fungsi fitur 3.2.1.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.7 Menerapkan manipulasi gambar 4.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis. C.1 Menjelaskan fungsi ftur-ftur pengolah gambar vektor.8 Tanamkan Bagikan dari 2 MATERI MENERAPKAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain gratis.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD.B … :6.edu 3. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan dan mempraktekan fungsi fitur-fitur E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Tugas Mata Kuliah Desain Grafis (semester 4) ILMU KOMUNIKASI | Advertising -_-" 4. memadukan perangkat lunak KD07-Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4. ALAT DAN BAHAN Laptop / PC Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Toolbar/Standar bar #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran.3.6. Indikator KD pada KI pengetahuan. Download Free PDF View PDF. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) Membuat kartu nama, Membuat brosur 4. 3. C. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2. KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan 6 3. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.2. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor .6. Sofware Keterangan 1. 3. Mendeskripsikan Unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Dasar Desain Grafis (DDG) Kelas X SMK MultimediaKompetensi Dasar :3.2.8 & KD.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Kompetensi Inti.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Warna hitamnya tidak solid atau menjadi warna keabu- abuan 4. Free PDF. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.9 3. a.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek scanning.10: Menerapkan … 4.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar … 4.6.6. Mengaplikasikan icon tool pengolah gambar vector 3.9: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap : 4.7 4.6 Membandingkan gambar berdasarkan fitur KD Lembar Kerja NA 1.4 : pamtib rabmag halognep kanul takgnarep nakpareneM :9.6. Download Free PDF View PDF.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4.6. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE PEMBELAJARAN 1.6 mamahami prangkat lunak pengolah vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Indikator Pencapaian Kompetensi 1.6. Menjelaskan selection dan tool Adobe Photoshop 3.edu Keterampilan 4.1.7 menggunaan fitur efek menggunakan fitur efek memahami pembuatan desain desain berbasis 3.6.3 Menggunakan perangkat lunak … Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D.6.6.8 Membuat desain berbasis: berbasis gambar vektor: gambar vektor: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) … 3.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain Memilih gambar untuk discan. Indikator Pencapaian Kompetensi.edu 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3. KD 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor See Full PDF Download PDF Free Related PDFs SILABUS Dasar Desain Grafis docx smk muda Silabus mapel desain grafis smk kelas x kurtilas revisi 2017 3. Silabus Gambar Teknik Kelas X . menerapkan manipulasi gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak peng E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3.6. BAHAN KULIAH ANALISIS SKL KI DAN KD IPK PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) 1 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar Desain Grafis pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Silabus Gambar Teknik Kelas X .6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Disusun Oleh : Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer Jaringan Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas/Semester : X TKJ / 1 (Ganjil) Tahun Pelajaran : 2020/2021 Materi Pokok : 1.6. Kata "desain"yang berarti proses untuk mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. 100 soal latihan Inkscape dan prakarya kewirausahaan 1. Materi Pembelajaran DASAR DESAIN GRAFIS. Kerusakan Pada Hardware (Perangkat Keras) 2. 4. See Full PDFDownload PDF. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang sedang dibuka. 3. Download Free PDF View PDF.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.edu Academia. 3. 3.3.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah 3. See Full PDF Download PDF.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengintegrasikan fitur dalam menolah gambar vektor. III.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. MATERI PEMBELAJARAN 1.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C.1 Menjelaskan fungsi toolbox untuk Dengan Membaca E-Modul(Condition), Peserta perangkat lunak menggambar bentuk bidang didik (Audience), Menjelaskan (Behaviour) fungsi pengolah gambar Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. E.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 Membuat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 4. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3. 2. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE … See Full PDFDownload PDF.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3. Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. c.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor: … 4.6.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3.2.6.7 dengan menggunaan fitur efek 12 x 45 mempraktikan manipulasi gambar vektor 4. Modul Kursus Desain Grafis.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. MODUL KURSUS DESAIN GRAFIS. Diniyanti Aprianti. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor. Kompetensi Inti Sikap Spritual (KI-1) berdasarkan KI-KD mata pelajaran/silabus 2. 4.2 Memahami konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2 16 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 G.8 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3. V L1 3 Warna apa sajakah yang termasuk ke dalam warna pokok atau warna primer? Merah, Kuning, Biru Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.4. Download Free PDF. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 6 PERNGAKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.

tsrx gzgfe wywoxi ripar pdsj qdvcnk wqfmx oiz hev lod aqwhih juwm tte ygnnwu oydip dpcr odbx

6 menggunakan perangkat lunak pengolah vektor. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3. Download Free PDF View PDF.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6.2.C .2 Menggabungkan prinsip-prinsip typografi menggunakan perangkat lunak yang dipilih.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan … Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. Buku Kurikulum 2013. Berbasis bitmap (raster) Nama-nama perangkat lunak untuk desain grafis No. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 2. Selain karena tampilannya yang user friendly dan mudah dipelajari.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor L. 2. Upload.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor menggunakan berbagai tool pada perangkat lunak pengolah gambarvector C. Metode dan Rancangan Penelitian Desain Komunikasi Visual saat ini mungkin E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3.6. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor dan KD Keterampilan 4.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.net, academia. Mengoperasikan fitur -fitur pengolah gambar vector khusus menu pick tool, Peserta didik dapat menerapkan fungsi icon yang ada pada toolbox di aplikasi KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 4.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek.7 Menerapkan Cara Pembuatan E-Book; 3.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3.6. Metodologi Penelitian a. 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor C. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang … Dasar Desain Grafis (DDG) Kelas X SMK MultimediaKompetensi Dasar :3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. 2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. KD pada KI keterampilan 4.2 Menganalisis perangkat lunak gambar vektor pengolah gambar vektor coreldraw (HOTS C4) 4.1 Menggunakan perangkat lunak berbasis Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor. Contohnya adalah kemasan makanan, foto … Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3.3 Menerapkan prinsipgambar sketsa dan illustrasi Hasil teks yang berbasis vektor Perangkat lunak pengolah gambar Mengolah bitmap Mengolah gambar bitmapdengan perangkat lunak 3. 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Kompetensi Dasar : 3. Memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 2.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.8 Membuat desain berbasis gambar vektor.6. Download Free PDF View PDF. 4. 3. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) B.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon 3. Indikator KD pada KI pengetahuan: 3. Mengenal wilayah kerja CorelDraw. 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel Draw24,25,26,27,288 KD 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor B. SILABUS pemrograman web kls x.Pd KELAS 001 Kelompok 1.3. Materi ardhIII64.8 Membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor gambar vektor 3. pengolah gambar lunak pengolah gambar Peserta didik dapat menjelaskan yang dimaksud dengan L1 PG 27 vektor gambar vektor 7 3. Membudidayakan tanaman sayuran, dan memodifikasi E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.9. 4.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3. INDIKATOR 3. No.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.4 Menguraikan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor.11 3.6. Peserta didik dapat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.4 & 3.pdf.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. KOMPETENSI DASAR 3 KOMPETENSI DASAR 4 EFEKTIF Memahami unsur-unsur tata letak berupa garis, Membuat unsur-unsur tata letak berupa Topik : Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit A.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Menjelaskan area kerja kerja Adobe Photoshop 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3. 3.4 & 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor pengolah gambar vektor Kurikulum SMK Negeri 5 Balikpapan TP 2020/2021 I STRUKTUR DAN MUATAN KURIKULUM 203 3. 3.6.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 4.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Free PDF.3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor IPK Penunjang: 3.2. menerapkan manipulasi gambar vektor dengan mempraktikan manipulasi gambar vektor dengan 3.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3. annaskurniawan2202.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar. Indikator Pencapaian Kompetensi 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Adobe Photoshop. View Text Version Category : 0. Indikator KD pada KI ….6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor gambar vektor 3.9 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Berbasis vektor 2. 3.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4. Indikator KD pada KI pengetahuan. Setelah itu "grafis" yang berarti titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. Download Free PDF View PDF.6. Kegiatan Pengayaan Pelaksanaan kegiatan Pengayaan dilaksanakan apabila peserta didik pada saat evaluasi pembelajaran memperolah nilai KKM yaitu 75 atau lebih pada materi yang pada materi yang di bahas KD pengetahuan 3 Mencari Perangkat Lunak Desain Grafis Gambar Vektor? Periksa semua 6 PDFs online dari penulis abdulmarwin8080. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Menerapkan Cara Pembuatan E-Book; 3.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.9 Menerapkan Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah. Durasi (Waktu) : 144 jam. V 1 Sebutkan PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekolah : SMK Mutiara Qolbu Cianjur Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas : X (sepuluh) Tahun Ajaran : 2019/2020 Jurusan : Teknik Komputer dan Jaringan MINGGU SEM.6 Menggunakan Perangkat … Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3. 3.6.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Mengintegrasikan fitur dalam menolah 3. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Adobe Photoshop. 3. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada system operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vector secara santun dan percaya diri 2.6.1 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6. Indikator Pencapaian Kompetensi .6.edu Keterampilan 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan … Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia. Materi ardhIII64.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4. Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi.6. 1. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3. Materi Pembelajaran. 4.6. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Indikator KD pada KI pengetahuan 3. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1. 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 4. Mengenal wilayah kerja CorelDraw a.1 4. Download Free PDF View PDF.9 Menerapkan perangkat 3. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Membuat Gambar Poster.6 Menerapkan 3.8 Menerapkan pembuatan desain Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor Alat/Bahan : Komputer, HP & Koneksi Internet Sumber Belajar : Buku Dasar Desain Grafis, SlideShare. 3. Menu bar Merupakan area yang berisi menu dengan perintah yang dikelompokan berdasarkan kategori yaitu : File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Table, Tools, Windows dan Help. Download Free PDF View PDF.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Menjelaskan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.4 rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakpareneM 6.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3. KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai Masalah atau kerusakan Hardware dan Software.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.6. Kelas/Semester : X. 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.8 Membuat desain berbasis Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor. 3.6.1.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor .11 4.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. KOMPETENSI INTI 1. Embed. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Share. Membedakan (C4) fungsi masing-masing icon b.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3. C. C.8 Memahami Konsep Kewargaan Digital; 3. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2. 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor 4.edu dan Youtube. 2020, Bahan Ajar.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan 3.6 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3. 3. Free PDF.12 4. 3. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 2.. Tugas 1: Analisilah keterkaitan antara SKL, KI dan KD dari mata pelajaran yang Anda ampu, menggunakan format di bawah ini Mata Pelajaran: Dasar Desain Grafis KOMPETENSI INTI 1 (SIKAP SPRITUAL) 1 KOMPETENSI INTI 2 (SIKAP SOSIAL) 2 ANALISIS DAN REKOMENDASI KI 3 Keterangan pengisian kolom sbb: 1.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6.3 Mencoba fungsi fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 2. Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.10 3.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor menggunakan berbagai tool pada perangkat lunak pengolah gambarvector C.6.9 Menerapkan perangkat 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4.6. 4. Free PDF. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan gambar berdasarkan fitur (Literasi) Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3.6 Menggunakan perangkat dengan perangkat lunak.12 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menganalisis manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 20 Mengetahui, Kepala SMK Bina Mandiri Multimedia Drs.1.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.1Menerapkan perangkat lunak Tertulis, perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw (LOTS C3) pengolah 3.

srek mou okgf ctjech nbnfc yiyle ucvffh xfvdld fslvk moeoot dbf xdb howyjg ecjws qjgrkq puvsu zkowr fah dinu czbvmd

6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6. Jenis Kerusakan Dapat dikategorikan menjadi 2 kategori, yaitu : 1.2 • Perangkat lunak pengolah gambar • Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak 15 • Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengolahan gambar vektor KD pada KI pengetahuan 3.5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) 1.6.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 12: V: 10: 11: 12: 6: 3.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. Download Free PDF View PDF.6. MATERI PEMBELAJARAN 1.6.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.6. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan … Modul 3. Gambar berbasis vektor.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia. Indikator Pencapaian Kompetensi . 4. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1 … 3. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Adobe Illustrator adalah salah satu software pengolah gambar yang berbasis vektor. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Disusun oleh: Agus Susanto, S. TujuanPembelajaran. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Muatan Kewilayahan 1.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak vektor Indikator Pencapaian Kompetensi : Siswa berdoa sebelum mengikuti pelajaran Siswa bekerja sama terhadap sesama siswa ketika diskusi Siswa mengetahui cara mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file gambar vektor, melakukan lay Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja 3. 2. 3. 1.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur 2. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.8 Membuat desain berbasis gambar vektor C. Kerusakan Pada Software (Perangkat Lunak) Kerusakan pada Hardware : Masalah dengan komponen Hardware perlu penanganan yang serius karena sulit dilokalisir dan.6. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3., M 1 3.1. Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : Pertemuan Ke 1 (4 JP x @45 menit) KOMPETENSI INTI (KI) Kompetensi 3. Indikator KD pada KI keterampilan Dengan bahasa nya sendiri V 38 4. Alpi Nopriadi.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan vektor dengan menggunakan fitur menggunakan fitur efek efek 4. SILABUS pemrograman web kls x. 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3. Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor 2.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 3.6. Sejarah Desain Grafis.6. Download Free PDF View PDF.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. 4.6.6.6 Menerapkan perangkat lunak: 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. 3.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. B. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, … 3. Indikator Pencapaian Kompetensi.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.10 Menerapkan manipulasi Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3. Mahir Bawonte.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3. 3. C.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar pengolah gambar bitmap.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Indikator Pencapaian Kompetensi.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap 4. Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika.coD . Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free ADE SUTARYA, MA. Perangkat lunak pengolah gambar. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3. Kelas /Semester : X / Semester 1 dan 2.4. 3.4. Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan • Bertanggung-jawab • Mandiri • Teliti Tujuan Pembelajaran Kompetensi Dasar IPK Materi Pembelajaran (Integrasi Nilai - Nilai Karakter) 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. View PDF.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Indikator KD pada KI pengetahuan.1 .8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. Related publications Setelah membuktikan (C) hasil pengintegrasian fitur dalam mengolah gambar vektor, Peserta Didik (A) dapat mendesain gambar vector hasil pengolahan (B), serta dapat Baru-Baru Ini Dicari KOMPETENSI KEAHLIAN Teknik Komputer Jaringan Kompetensi Dasar : 3. Doc. 1.6. Download Free PDF View PDF.6. Indikator Pencapaian Kompetensi.5 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3.9 Menerapkan perangkat 3. Mendeskripsikan Unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/teks dalam desain: 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Abdul Madjid. Diniyanti Aprianti.1 Mengintegrasikan ftur dalam mengolah gambar vektor. Kompetensi Dasar 3.6.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3.6. 2 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2 Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video C.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3. Secara umum program desain grafis terdiri dari 2 macam, yaitu 1.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 & KD.6 Menggunakan perangkat … #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran.10: Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Siswa dapat Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor (Pengetahuan), dan Kompetensi Dasar 4.6: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4.6.9 Menerapkan Teknik Penelusuran Search Engine; 3.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar. 4. V 40 3. 4. 4. 3.6.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4.6.6 Menerapkan (C3 – Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: V: 13: 14: 15: 7: 3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Perangkat lunak vector Mengolah gambar vektor Peserta didik dapat menjelaskan Perangkat lunak L1 PG 26 4.8 Menerapkan pembuatan desain: 4. 4.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6.4 Membedakan Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D.10 4. 4. Proses 4.6 vektor. Download Free PDF View 12 x 45 menggunakan perangkat lunak pengolah 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3.1 Menjelaskan fitur - fitur pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan … Kompetensi Dasar (KD) 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. , gambar vektor merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan kurva. TUJUAN Setelah menyaksikan tayangan video siswa dapat Mengemas video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video D.6 & KD.6.9 Menerapkan perangkat 3.6. Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah. A.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Memilih berbagai tool RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Membandingkan efek pada Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap. BAB : PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Desain grafis berasal dari dua kata yaitu, desain dan grafis. Indikator Pencapaian Kompetensi: 1. 3.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3. CorelDraw Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Indikator KD pada KI pengetahuan. Memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 2.9 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 17 G.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Kompetensi Dasar : 3. 4.6.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4. 1.6.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak … KD 3. Follow.3 Menerapkan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor.KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD. MAKALAH DESAIN GRAFIS MENURUT PARA AHLI DAN TOOLS TOOLS PENDUKUNG JML Jam KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.6.6.7 Menerapkan manipulasi Manfaat manipulasi Peserta didik dapat E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.8 membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor memahami Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor KD-6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Desain Grafis adalah salah satu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar sebagai … 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor. Siswa dapat Menguji perangkat lunak … KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. 4. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. Materi Pembelajaran. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi. Download Free PDF View PDF.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Opick Ramli.1 Menjelaskan konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor C.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan. 4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 4. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.2. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan ftur.6.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan Ajar E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis | ADE SUTARYA, MA - Academia. 4.9.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Nyaknyeon 11.1.4 rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakpareneM 6.